Archive for Maret 2012
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main();
{
int i;
i =o;
while(i>=5)
{
cout<<"value i :"<<i<<endl; i=i+1;
}
return o;
}
#include<string>
using namespace std;
int main();
{
int i;
i =o;
while(i>=5)
{
cout<<"value i :"<<i<<endl; i=i+1;
}
return o;
}
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
main()
{
int nilai;
int jumlah= 0;
int rerata;
cout<<"input 2 untuk memasukan nilai mahasiswa:";
cin>> nilai;
int array[nilai];
cout<<endl;
for(int x=1; x<3; x++)
{
cout<<"nilai ujian ke-["<<x<<"]:";
cin>>array[x];
jumlah+=array[x];
rerata=jumlah/nilai;
}
cout<<endl;
if(rerata<5)
cout<<"tidak lulus"<<endl;
else
cout<<"lulus"<<endl;
cout<<endl;
cout<<"jumlah nilai mahasiswa:"<<jumlah<<endl;
cout<<endl;
getch();
}
#include<conio.h>
main()
{
int nilai;
int jumlah= 0;
int rerata;
cout<<"input 2 untuk memasukan nilai mahasiswa:";
cin>> nilai;
int array[nilai];
cout<<endl;
for(int x=1; x<3; x++)
{
cout<<"nilai ujian ke-["<<x<<"]:";
cin>>array[x];
jumlah+=array[x];
rerata=jumlah/nilai;
}
cout<<endl;
if(rerata<5)
cout<<"tidak lulus"<<endl;
else
cout<<"lulus"<<endl;
cout<<endl;
cout<<"jumlah nilai mahasiswa:"<<jumlah<<endl;
cout<<endl;
getch();
}
Akibat yang Ditimbulakan oleh Hacker dan Cracker:
Hacker : membuat teknologi internet semakin maju karena hacker menggunakan keahliannya dalam hal komputer untuk melihat, menemukan dan memperbaiki kelemahan sistem keamanan dalam sebuah sistem komputer ataupun dalam sebuah software, membuat gairah bekerja seorang administrator kembali hidup karena hacker membantu administrator untuk memperkuat jaringan mereka.
Cracker : merusak dan melumpuhkan keseluruhan sistem komputer, sehingga data-data pengguna jaringan rusak, hilang, ataupun berubah.
Hacker : membuat teknologi internet semakin maju karena hacker menggunakan keahliannya dalam hal komputer untuk melihat, menemukan dan memperbaiki kelemahan sistem keamanan dalam sebuah sistem komputer ataupun dalam sebuah software, membuat gairah bekerja seorang administrator kembali hidup karena hacker membantu administrator untuk memperkuat jaringan mereka.
Cracker : merusak dan melumpuhkan keseluruhan sistem komputer, sehingga data-data pengguna jaringan rusak, hilang, ataupun berubah.
Kesimpulan:
Hacker menggunakan keahliannya dalam hal komputer untuk melihat, menemukan dan memperbaiki kelemahan sistem keamanan dalam sebuah sistem komputer ataupun dalam sebuah software. Oleh karena itu, berkat para hacker-lah Internet ada dan dapat kita nikmati seperti sekarang ini, bahkan terus di perbaiki untuk menjadi sistem yang lebih baik lagi. Maka hacker dapat disebut sebagai pahlawan jaringan
Sedangkan cracker dapat disebut sebagai penjahat jaringan karena melakukan melakukan penyusupan dengan maksud menguntungkan dirinya secara personallity dengan maksud merugikan orang lain.
Dengan demikian saya rasa sudah cukup jelas bahwa hackers are good but crackers are not. Pandangan yang kurang baik terhadap sebutan hacker semestinya dapat dihindari. Semoga artikel ini dapat bermanfaat bagi kita semua. :-)
Sedangkan cracker dapat disebut sebagai penjahat jaringan karena melakukan melakukan penyusupan dengan maksud menguntungkan dirinya secara personallity dengan maksud merugikan orang lain.
Dengan demikian saya rasa sudah cukup jelas bahwa hackers are good but crackers are not. Pandangan yang kurang baik terhadap sebutan hacker semestinya dapat dihindari. Semoga artikel ini dapat bermanfaat bagi kita semua. :-)
====HACKER BUKAN PENJAHAT====
Perbedaan Hacker dan Cracker:
Hacker:
- Mempunyai kemampuan menganalisa kelemahan suatu sistem atau situs. Sebagai contoh : jika seorang hacker mencoba menguji situs Yahoo! dipastikan isi situs tersebut tak akan berantakan dan mengganggu yang lain. Biasanya hacker melaporkan kejadian ini untuk diperbaiki menjadi sempurna.
- Hacker mempunyai etika serta kreatif dalam merancang suatu program yang berguna bagi siapa saja
- Seorang Hacker tidak pelit membagi ilmunya kepada orang-orang yang serius atas nama ilmu pengetahuan dan kebaikan.
- Mampu membuat suatu program bagi kepentingan dirinya sendiri dan bersifat destruktif atau merusak dan menjadikannya suatu keuntungan. Sebagia contoh : Virus, Pencurian Kartu Kredit, Kode Warez, Pembobolan Rekening Bank, Pencurian Password E-mail/Web Server.
- Bisa berdiri sendiri atau berkelompok dalam bertindak.
- Kasus yang paling sering ialah Carding yaitu Pencurian Kartu Kredit, kemudian pembobolan situs dan mengubah segala isinya menjadi berantakan. Sebagai contoh : Yahoo! pernah mengalami kejadian seperti ini sehingga tidak bisa diakses dalam waktu yang lama, kasus clickBCA.com yang paling hangat dibicarakan tahun 2001 lalu.
Hierarki/Tingkatan Hacker:
- Elite
Ciri-ciri : mengerti sistem operasi luar dalam, sanggup mengkonfigurasi & menyambungkan jaringan secara global, melakukan pemrogramman setiap harinya, effisien & trampil, menggunakan pengetahuannya dengan tepat, tidak menghancurkan data-data, dan selalu mengikuti peraturan yang ada. Tingkat Elite ini di Indonesia sering disebut sebagai ‘suhu’. - Semi Elite
Ciri-ciri : lebih muda dari golongan elite, mempunyai kemampuan & pengetahuan luas tentang komputer, mengerti tentang sistem operasi (termasuk lubangnya), kemampuan programnya cukup untuk mengubah program eksploit. - Developed Kiddie
Ciri-ciri : umurnya masih muda (ABG) & masih sekolah, mereka membaca tentang metoda hacking & caranya di berbagai kesempatan, mencoba berbagai sistem sampai akhirnya berhasil & memproklamirkan kemenangan ke lainnya, umumnya masih menggunakan Grafik User Interface (GUI) & baru belajar basic dari UNIX tanpa mampu menemukan lubang kelemahan baru di sistem operasi. - Script Kiddie
Ciri-ciri : seperti developed kiddie dan juga seperti Lamers, mereka hanya mempunyai pengetahuan teknis networking yang sangat minimal, tidak lepas dari GUI, hacking dilakukan menggunakan trojan untuk menakuti & menyusahkan hidup sebagian pengguna Internet. - Lamer
Ciri-ciri : tidak mempunyai pengalaman & pengetahuan tapi ingin menjadi hacker sehingga lamer sering disebut sebagai ‘wanna-be’ hacker, penggunaan komputer mereka terutama untuk main game, IRC, tukar menukar software prirate, mencuri kartu kredit, melakukan hacking dengan menggunakan software trojan, nuke & DoS, suka menyombongkan diri melalui IRC channel, dan sebagainya. Karena banyak kekurangannya untuk mencapai elite, dalam perkembangannya mereka hanya akan sampai level developed kiddie atau script kiddie saja.
Bila kita membicarakan tentang dunia keamanan komputer, kedua istilah antara Hacker dan Cracker seolah tidak bisa terlepaskan. Namun masalahnya sebagian besar orang masih rancu atau orang jawa bilang salah kaprah dengan kedua istilah tersebut. Bahkan sebagian besar pemberitaan media dan kebanyakan persepsi orang istilah Hacker cenderung mengacu pada seorang kriminal di dunia komputer dan internet.
1. Definisi Hacker :
Peretas (Inggris: hacker) adalah orang yang mempelajari, menganalisa, dan selanjutnya bila menginginkan, bisa membuat, memodifikasi, atau bahkan mengeksploitasi sistem yang terdapat di sebuah perangkat seperti perangkat lunak komputer dan perangkat keras komputer seperti program komputer, administrasi dan hal-hal lainnya, terutama keamanan.
2. Cracker:
Cracker adalah sebutan untuk mereka yang masuk ke sistem orang lain dan cracker lebih bersifat destruktif, biasanya di jaringan komputer, mem-bypass password atau lisensi program komputer, secara sengaja melawan keamanan komputer, men-deface (merubah halaman muka web) milik orang lain bahkan hingga men-delete data orang lain, mencuri data dan umumnya melakukan cracking untuk keuntungan sendiri, maksud jahat, atau karena sebab lainnya karena ada tantangan, dendam dll. Beberapa proses pembobolan dilakukan untuk menunjukan kelemahan keamanan sistem.










